با ظهور ارتباطات الکترونیکی در بین مردم، خاطرات اهمیت فزاینده ای پیدا کرده اند. مردم سالهاست ذخیره اطلاعات در حافظه الکترونیکی برگشته اند و هر روز بیشتر به آن نیاز دارند. به همین دلیل است که حافظه الکترونیکی در سال های اخیر بسیار پیشرفت کرده است.
هدف تکامل حافظه الکترونیکی حافظه ای ایجاد کنید که اطلاعات بیشتری را در یک دستگاه کوچکتر ذخیره کند. تا به حال خاطره های زیادی اختراع شده است که برخی در زمان خود بسیار معروف شده اند و برخی به زباله دان تاریخ افتاده اند. ما قبلاً با خاطرات محبوبی مانند کاست، سی دی، فلش مموری و … آشنا شده ایم. به همین دلیل در این مقاله می خواهیم با خاطراتی آشنا شویم که با وجود سرمایه گذاری های کلان نتوانسته اند به موفقیت عمومی دست یابند.
خاطراتی که باید پاک شوند
قرقره به حلقه
آیا می خواهید به موسیقی مورد علاقه خود گوش دهید؟ ابتدا باید هر دو حلقه را به دستگاه وصل کنید. سپس نوار را از حلقه اول جدا کرده، آن را از دستگاه عبور دهید و به حلقه دوم ببندید. به خاطر داشته باشید که اگر این کار را به درستی انجام ندهید، می تواند منجر به از بین رفتن آهنگ موسیقی مورد علاقه شما شود!
متخصصان میتوانستند با پخشکنندههای حلقه کار کنند، اما تا زمانی که کاست توسط فیلیپس در سال 1962 اختراع شد، مردم عادی ترجیح میدادند موسیقی خود را در قالب حلقههای فونوگرافیک بسازند.
البته بسیاری از افراد دستگاه های ضبط صدای زنگ به حلقه ارزان قیمت را در خانه ها و مدارس خریداری کردند. اما این دستگاه ها نتوانستند جایگزین صفحه گردان برای پخش موسیقی شوند.
ایده ضبط صدا و تصویر روی نوارهای مغناطیسی ایده خوبی است، اما نه به روشی که در دستگاه های مبتنی بر حلقه انجام می شود. اگرچه این دستگاه در حافظه عمومی جاودانه نشد، اما راه را برای یک اختراع بسیار بزرگتر یعنی نوار کاست هموار کرد.
کارتریج های رام برای نینتندو 64
در حالی که سونی و سگا پخش کننده های سی دی را منتشر کردند، نینتندو دو بار سعی کرد سی دی ها را برای کنسول های SNES در دسترس قرار دهد، اما موفق نشد. نینتندو در آن زمان پرفروشترین کنسولهای موجود در بازار را تولید میکرد، اما عدم وجود سیدی پلیر برای نینتندو 64 (یا N64) به سونی مزیت داد.
در زمانی که سی دی های 650 مگابایتی پلی استیشن بسیار محبوب بودند، نینتندو کنسول N64 را معرفی کرد که بازی ها را با کارتریج های 64 مگابایتی می خواند. تنها مزیت کارتریج ها سرعت بالای آنها بود اما هر دو گران بودند و حافظه کمی داشتند.
شکست نینتندو در استفاده از فناوری CD منجر به از دست دادن بزرگترین متحد خود یعنی Square، سازنده بازی های فاینال فانتزی شده است. این شرکت به پلی استیشن نقل مکان کرد و طرفداران بیشتری را به کنسول اضافه کرد.
تخمین زده می شود که ساخت یک دیسک برای پلی استیشن در آن زمان حدود 1 دلار هزینه داشت، در حالی که ساخت کارتریج N64 حدود 15 دلار هزینه داشت. با ظهور بازی های سه بعدی، هزینه های تولید بازی ها افزایش یافته است به طوری که هر بازی N64 حدود 80 دلار یا حتی بیشتر فروخته می شود. نینتندو در ابتدا ادعا کرد که افزودن سی دی پلیر به N64 برای مشتریان گران تمام می شود، اما بعداً بازی های N64 برای مشتریان گران تر شدند.
در دسامبر 1999، نینتندو تلاش کرد تا کنسول را با اضافه کردن دستگاهی به نام 64DD به N64 تعمیر کند. 64DD دستگاه عجیبی بود که 64 مگابایت حافظه کنسول را با درایو نوری مغناطیسی اضافه می کرد. این تلاش نیز شکست خورد و پروژه 64DD چند ماه بعد، قبل از اینکه به بازارهای خارج از ژاپن برسد، منحل شد. اگر نینتندو در ابتدا قابلیت خواندن سی دی را به کنسول های خود اضافه می کرد، اکنون جایگاه متفاوتی در بازارهای جهانی داشت.
دیسک فشرده
بیست سال پیش، عصر طلایی فلاپی دیسک ها 3.5 اینچ بود. فلاپی دیسک ها ارزان و قابل حمل بودند، اما ظرفیت کمی داشتند. به همین دلیل، بسیاری از شرکتها سعی کردهاند دیسکهای ذخیرهسازی با ظرفیت بالا را تحویل دهند و به این ترتیب بازار پررونق دیسکتها را در اختیار بگیرند. فلاپی دیسک، HiFD، SuperDisk و UHD144 برخی از محبوب ترین فلاپی دیسک های آن زمان هستند، اما هیچ کدام به اندازه دیسک Zip Iomegin محبوب نیستند.
مدل اول Zip Disk حدود 100 مگابایت ظرفیت داشت که حدود 70 برابر ظرفیت فلاپی دیسک است. علاوه بر این، سرعت انتقال اطلاعات در دیسک Zip حدود 1 مگابایت در ثانیه است. 100 مگابایت در آن زمان ظرفیت بسیار بالایی برای فلاپی دیسک بود، اما برای بسیاری از افراد به اندازه 20 دلار ارزش نداشت. قیمت نسبتاً بالای یک دیسک Zip یکی از موانع موفقیت آن بود و اگرچه ظرفیت بسیار بیشتری نسبت به فلاپی دیسک داشت، اما نتوانست نظر عموم را جلب کند.
یکی دیگر از دلایل خرابی درایو Zip، فلاپی دیسک های خاص (Zip-100) است. مدلهای درایو اولیه نمیتوانستند فلاپی دیسکهای با ظرفیت بالاتر را بخوانند، و فلاپی دیسکهای قدیمیتر روی Zip-100 به خوبی کار نمیکردند. بدتر از همه، Zip-100 نمی توانست فلاپی دیسک های معروف 3.5 اینچی را بخواند. گران بودن دیسک های Zip و عملکرد ضعیف فلاپی دیسک های Zip-100 منجر به از کار افتادن کامل این حافظه قدرتمند شد.
گسترش هارد دیسک ها و سی دی های ارزان قیمت پایان جنگ فلاپی را رقم زد. یومگا با ارائه سی دی هایی با برند زیپ سعی کرد نام خود را در دنیا حفظ کند اما نتوانست شکست های قبلی خود را به طور کامل جبران کند.
کارت حافظه
از سال 1990 تا به امروز، کارت های حافظه هر روز در حال پیشرفت هستند و استفاده از آنها در حال گسترش است. در این سال ها شرکت های زیادی در زمینه تولید کارت حافظه به رقابت پرداخته اند و هر کدام سعی در ساخت حافظه هایی با ظرفیت بیشتر و حجم کمتر دارند. Compact Flash و SD Card دو مدل از معروف ترین حروف آن سال ها هستند. در سال 1998، سونی Memory Stick خود را معرفی کرد. رقابت سونی با دیگر شرکت ها در این فناوری اصلا عجیب نیست، اما اجبار کاربران به استفاده از این کارت حافظه کمی غیرعادی است.
فناوری Memory Stick تفاوت چندانی با کارت SD ندارد. کارتهای SD نسبت به کارتهای حافظه ظرفیت بالاتر، سرعت بالاتر و قیمت ارزانتری دارند. بنابراین محدود کردن دستگاه های سونی (مانند دوربین های دیجیتال) به Memory Stick یکی از نقاط ضعف محصولات سونی بود. به خصوص از آنجایی که تولید Memory Sticks کوچکتر از کارت SD بود، برخی از کاربران برای دریافت آن با مشکل مواجه شدند.
PlayStation Portable فقط از دیسکهای نوری و کارتهای حافظه اختصاصی سونی (Universal Media Disc و Memory Stick) پشتیبانی میکرد تا کاربران قادر به خرید حافظه بهتر و ارزانتر نباشند.
با عرضه پلی استیشن ویتا، سونی پشتیبانی از Memory Stick را متوقف کرد و کارت حافظه ویتا را جایگزین آن کرد. کارت حافظه 64 گیگابایتی ویتا بیش از دو برابر گرانتر از کارت حافظه 64 گیگابایتی MicroSDKSC است. به همین دلیل است که کاربران پلی استیشن ویتا باید حافظه ضعیف تری را با قیمت بالاتر خریداری کنند. سونی اکنون به دلیل عدم پشتیبانی از کارت حافظه در بسیاری از دستگاه های خود شناخته شده است.
بتامک
قبل از ظهور دیسکهای نوری، نوارهای VHS محبوبترین ابزار ضبط و بازتولید ویدئو بودند. VHS توسط JVC توسعه داده شد و اولین پخش کننده VHS در سال 1976 با نام Victor HR-3300 معرفی شد. سونی در تولید نوارهای Betamak با JVC رقابت کرد و جنگ بین VHS و Betamax چندین سال به طول انجامید.
بزرگترین مزیت Betamak نسبت به VHS نوارهای کوچکتر و کیفیت فیلم بهتر بود. مزیت VHS توانایی طولانیتر ضبط آن بود که در نهایت منجر به شکست Betamak شد. نوار بتای I می تواند تا 1.5 آی پی (اینچ) ویدیو در ساعت ضبط کند. VHS قادر به ضبط 2 ساعت فیلم با سرعت 1.31 آی پی بود.
به دلیل سایز کوچکتر نوار بتامک، سونی نمی توانست نوار بیشتری در بدنه قرار دهد، بنابراین با کاهش سرعت نوار به 0.787 ips، ظرفیت نوار را به 2 ساعت افزایش داد و نوار Beta II را آزاد کرد. کاهش سرعت لاین باعث کاهش کیفیت Beta II نسبت به VHS شد، بنابراین دلیلی برای برتری Betamak نسبت به VHS وجود نداشت. VHS با کاهش سرعت نوار به 0.437 آی پی و کاهش کیفیت نوار، توانست پهنای باند را تا 6 ساعت افزایش دهد. بنابراین Betamak هرگز نتوانست VHS را در بازار ویدیو شکست دهد.
دیسک لیزری
این اولین دیسک نوری و جد بزرگ سی دی و دی وی دی است. LaserDisk پس از VHS و Betamak در سال 1978 وارد بازار شد. LaserDisk به عنوان اولین درایو نوری، گام بزرگی در زمینه ذخیره سازی داده ها بود و می توانست فیلم هایی با کیفیت بالاتر از VHS و Betamac را ذخیره کند، اما مشکلاتی داشت که مانع از محبوبیت آن شد. مهم ترین مشکل سایز بسیار بزرگ LaserDisk است که تا حدودی به اندازه یک صفحه گردان است! در این تصویر مقایسه LaserDisk با DVD را مشاهده می کنید.
وزن هر یک از این دیسک ها حدود 200 گرم است و باید با سرعت 1800 دور در دقیقه بچرخند. صدای دستگاه به گونه ای است که وقتی آن را روشن می کنید انگار یک جت در اتاق در حال پرواز است!
LaserDisk چندین خطا داشت. دستگاه های ارزان قیمت نمی توانند محتویات دیسک را با کیفیت بالا نمایش دهند. گاهی اوقات هنگام خواندن دیسکی به نام قفل لیزری مشکلی پیش می آمد و تصویر در همان محل گیر می کرد. در برخی از دیسک ها به دلیل کیفیت پایین مواد شیمیایی، پدیده ای به نام پوسیدگی لیزری رخ داده است که منجر به خراب شدن فیلم شده است. به هر حال اگر کسی بتواند به راحتی فیلمی را با LaserDisk تماشا کند بسیار عالی خواهد بود!
LaserDisk فقط 30 یا 60 دقیقه فیلم داشت و برخلاف VHS، همه نمی توانستند ضبط کنند. یعنی باید وسط فیلم دو سه بار دیسک را عوض می کردی.
HD-DVD
HD-DVD و Blu-Rai در سال های اخیر با هم رقابت کردند تا اینکه سرانجام Blu-Rai در سال 2008 برنده شد و HD-DVD به لیست خاطرات پاک شده از تاریخ اضافه شد.
یک HD-DVD تک لایه می تواند تا 15 گیگابایت داده را ذخیره کند و یک نسخه دو لایه می تواند تا 30 گیگابایت داده را ذخیره کند. Blu-Ray تک لایه می تواند تا 25 گیگابایت و Blu-Ray دو لایه تا 50 گیگابایت ذخیره کند. همچنین چهار لایه Blu-ray وجود دارد که می تواند تا 128 گیگابایت داده را ذخیره کند. امروزه سریال ها، بازی های کامپیوتری، فیلم ها و … به دلیل کیفیت بسیار بالای خود دارای حجم عظیمی از اطلاعات هستند که هر کدام به راحتی بر روی دیسک بلوری ذخیره می شوند.
شرکت های بزرگی مانند HBO، New Line Cinema، Paramount Pictures، Universal Studios و Warner Bros. آنها از HD-DVD پشتیبانی می کردند، اما HD-DVD در نهایت به Blu-Rai باخت.
بلوری ویژگی هایی دارد که فیلمسازان از آن استقبال می کنند. برای مثال، کدگذاری منطقه، امکان پخش دیسک را در یک منطقه جغرافیایی خاص فراهم می کند. به این ترتیب فیلمسازان می توانند فیلم های خود را با قیمت های متفاوت در نقاط مختلف دنیا به فروش برسانند. ویژگی BD + میتواند برنامههای امنیتی خاصی را روی دیسک بلوری پخشکننده اجرا کند. به عنوان مثال، اگر دستگاهی هک شود و کد منطقه آن تغییر کند، + BD را شناسایی کرده و پخش را مسدود می کند.
پخش HD-DVD به ویژگی هایی مانند Dolby Digital Plus، Dolby TrueHD و اتصال به اینترنت در پخش کننده نیاز دارد که محدودیت هایی را برای تولید کنندگان ایجاد می کند. اما وجود این ویژگی ها برای بلوری الزامی نیست. کمبود محتوا در HD-DVD و عدم تمایل مردم به خرید آنها باعث شد برادران وارنر. پشتیبانی از HD-DVD ها در ژانویه 2008 متوقف شد. یک ماه بعد، توشیبا رسما توسعه HD-DVD را لغو کرد و برنده Blu-Ray شد.
گجت نیوز